Giải thích
Biến Bốn Mã xuất hiện khi hai mã trắng đến c3 và f3, còn hai mã đen đến c6 và f6, sau c4 cùng ...e5. Tên gọi mô tả vị trí của cả bốn quân, nhưng không bảo đảm một ván cờ yên tĩnh.
Quá trình phát triển nhanh và linh hoạt. Các mã trắng gây áp lực lên d5 và e5, còn các mã đen trông giữ d4 và e4. Sau đó Trắng có thể chơi d4 để đối đầu trung tâm tức thì, e3 để phát triển vững hơn, g3 để chuẩn bị tượng lên g2 hoặc a3 để hỗ trợ một đợt mở rộng b4 sau này. Đen có thể đáp lại ở trung tâm hoặc phát triển tượng lên b4 hay c5.
Nước d4 đóng vai trò một đòn phá tốt, tức nước tiến thách thức cấu trúc đối phương và có thể mở đường. Nếu Đen bắt ở d4 và Trắng dùng mã bắt lại, vị trí không còn thuần túy mang tính cơ động và thứ tự phát triển trở nên quan trọng. Với d3 hoặc e3, hai bên thường có nhiều thời gian hơn để hoàn tất phát triển.
Nhánh này thuộc . thường trì hoãn mã g1 vì ưu tiên g3; hai hệ thống có thể chuyển thế nếu cuối cùng cùng các quân đến cùng các ô.
Những nhầm lẫn thường gặp
Bốn Mã trong Khai cuộc Anh và Khai cuộc Bốn Mã
Biến trong Khai cuộc Anh bắt đầu bằng 1.c4 e5. Khai cuộc Bốn Mã truyền thống bắt đầu với các tốt vua ở e4 và e5.
Nguồn
- 1.English Opening: Four Knights Variation, Chess.com
- 2.Lichess chess-openings dataset - ECO volume A, Lichess
- 3.English Opening, Wikipedia
