Phòng thủ Bán Slav, Phòng thủ Chigorin

Một nhánh Bán Slav trong đó tượng đen từ f8 đi đến d6 để hỗ trợ một nước tiến trung tâm và giúp vua nhanh chóng an toàn.

Giải thích

Trong Phòng thủ Chigorin này, hai tượng từ f1 và f8 lần lượt đến d3 và d6 trong một cấu trúc Bán Slav. Trong , B nghĩa là tượng, nên Bd3 và Bd6 nêu các ô đích đó. Đen đã đặt tốt ở c6 và e6 quanh tốt d5, tạo thành một tam giác trong đó cả hai tốt đều bảo vệ tốt trung tâm, dù tượng c8 tạm thời bị nhốt. Từ d6, tượng đen giúp kiểm soát e5, hướng về h2 và chuẩn bị nhập thành, tức nước đi kết hợp giữa vua và xe nhằm tăng độ an toàn cho vua.

Trung tâm xoay quanh nước tiến e4 của Trắng. Nếu Trắng chơi được nước này trong điều kiện thuận lợi, Trắng giành không gian và có thể mở đường cho các quân. Tượng đen ở d6 được đặt để đáp lại bằng ...e5, đối đầu hai trung tâm, hoặc hỗ trợ các cuộc đổi ở e4. Một đòn phá tốt chỉ hiệu quả khi các quân đã sẵn sàng cho những đường sẽ mở.

Kế hoạch sau khi phát triển

  • Trắng thường nhập thành, chơi Qc2 và chuẩn bị e4, đồng thời theo dõi áp lực có thể xuất hiện trên h2.
  • Đen có thể nhập thành, bắt ở c4 vào thời điểm thích hợp rồi mở rộng bằng ...b5 và ...Bb7.
  • Nếu trung tâm đóng, hai bên cơ động quân. Nếu e4 và ...e5 mở trung tâm, hoạt động của các quân trở thành ưu tiên.

đặt hậu trắng ở c2 trước khi cam kết tượng lên d3, nhờ đó giữ nhiều lựa chọn hơn. Ở đây Bd3 đã được chơi và Đen đáp lại đối xứng bằng ...Bd6.

Những nhầm lẫn thường gặp

Đây không phải Phòng thủ Chigorin với 2...Nc6

Cùng một họ được dùng cho một hệ thống phòng thủ khác của Gambit Hậu. Mục này nói về nhánh Bán Slav với ...Bd6.

Thuật ngữ liên quan

© 2026 MindZug