Khai cuộc Zukertort, Gambit Lisitsyn

Còn được gọi là: Gambit Lisitsyn

Một gambit bắt đầu bằng 1.Nf3 f5 2.e4, trong đó Trắng thí một tốt để nhanh chóng giành hoạt động.

Giải thích

Gambit Lisitsyn xuất hiện trong khi Đen đáp lại 1.Nf3 bằng 1...f5 và Trắng chơi 2.e4. Gambit là sự thí vật chất có chủ ý, thường là một tốt, để đổi lấy những lợi ích khó thấy hơn như phát triển nhanh, đường mở hoặc áp lực lên vua.

Trong , Nf3 nghĩa là mã đi đến f3, f5 nghĩa là tốt f tiến lên f5 và e4 nghĩa là tốt e tiến lên e4. Nước 1...f5 của Đen giành không gian cánh vua nhưng cũng di chuyển một tốt vốn góp phần che chắn khu vực đó. Trắng lập tức thách thức nó bằng 2.e4.

Nếu Đen chấp nhận bằng 2...fxe4, Trắng tạm thời kém một tốt và phải biện minh cho sự hy sinh bằng cách kích hoạt quân, tấn công tốt tiến cao hoặc vua đen. Nếu Đen từ chối, Trắng có thể giữ sự hiện diện trung tâm bằng tốt ở e4. Tên khai cuộc mô tả ý tưởng ban đầu này, không phải một phương án tiếp tục bắt buộc hay lợi thế được bảo đảm.

Những nhầm lẫn thường gặp

Gambit không phải thắng bắt buộc

Lời thí tốt tạo cơ hội thực chiến, nhưng phòng thủ chính xác có thể giúp Đen giữ phần vật chất hơn.

Thuật ngữ liên quan

© 2026 MindZug