解释
将军距离是正在将军的车与对方王之间的空间。它在车残局中尤其重要,因为距离较远的车可以从侧面或后方骚扰王,而不会立刻进入王的攻击范围。
有 足够距离 时,王通常需要走好几步才能靠近车。在此期间,车可以继续将军,拖慢王和兵的前进。若车离得太近,王可能攻击它并迫使它离开,也可能躲到兵后方,或走到能打断连续将军的格子。
从侧面将军所需的空间
8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
会在车与王之间留下空着的 、 和 。
车从远处开始
黑车位于 ,白王位于 。会在车与王之间留下空着的 、 和 。本地验证必须检查在最佳行棋下,这种几何关系能否维持连续将军。
在典型的车兵对车局面中,侧面将军通常要求防守车与兵之间有数条开放纵线。三个空纵线是一项常用参考,并非定律。兵与棋盘边缘之间哪一侧空间更大、兵所在的横线、双方王的位置,以及能否把兵当作掩体,也都会影响判断。
三条纵线与一个掩体
8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
车与 兵之间有 、 和 。
兵截断线路
车与 兵之间有 、 和 。然而从车的视角看, 白王位于该兵后方,因此 会在横向线路到达王之前将其截断。
这一概念是 等方法的一部分,但它本身不是完整防守体系。它是一项几何条件,用于判断现有将军是否有足够时间和空间发挥作用。
来源
- 1.Checking distance, ChessBase
- 2.Rook and pawn versus rook endgame, Wikipedia contributors
