Build visualization step by step

Each Challenge develops a concrete skill. Earn stars to unlock the next step permanently.

训练区

位置记忆

在你的心理棋盘上保留棋子、格子和简单模式。

0 / 9

第 1 关

第 2 关

Reconstruct重建部分内存位置。Locked0 / 3 颗星完成前一步骤在此分支的上一次挑战中至少获得 1 星。现在您有0。 在此级别中获得 3 颗星即可打开第 2 行。现在您有0。

第 3 关

Organize请记住各个部分如何在所示象限内排列。Locked0 / 3 颗星完成前一步骤在此分支的上一次挑战中至少获得 1 星。现在您有0。 在此级别中获得 6 颗星即可打开第 3 行。现在您有0。

训练区

跟踪变例

保持更改和序列简短,而不会丢失结果位置。

0 / 9

第 1 关

第 2 关

保持一个序列看一个简短的变化,保留顺序并认识接下来发生的事情。Locked0 / 3 颗星完成前一步骤在此分支的上一次挑战中至少获得 1 星。现在您有0。 在此级别中获得 3 颗星即可打开第 2 行。现在您有0。

第 3 关

Reconstruct the result了解计算短线后棋盘的结果如何。Locked0 / 3 颗星完成前一步骤在此分支的上一次挑战中至少获得 1 星。现在您有0。 在此级别中获得 6 颗星即可打开第 3 行。现在您有0。

训练区

攻击扫描器

准确解读攻击、防御以及棋子之间的关系。

0 / 9

第 1 关

第 2 关

防御资源Distinguish between adding a defense and neutralizing an attack with a single play.Locked0 / 3 颗星完成前一步骤在此分支的上一次挑战中至少获得 1 星。现在您有0。 在此级别中获得 3 颗星即可打开第 2 行。现在您有0。

第 3 关

更新攻击Detect which attack appears or disappears after moving a piece.Locked0 / 3 颗星完成前一步骤在此分支的上一次挑战中至少获得 1 星。现在您有0。 在此级别中获得 6 颗星即可打开第 3 行。现在您有0。

训练区

心智几何1

在棋盘可见的情况下识别直线、对角线和最小路线。

0 / 9

第 1 关

第 2 关

主教对角线Recognize the color of the squares and find the minimum route of the bishop.Locked0 / 3 颗星完成前一步骤在此分支的上一次挑战中至少获得 1 星。现在您有0。 在此级别中获得 3 颗星即可打开第 2 行。现在您有0。

第 3 关

女士路线Choose the queen's shortest route even when a square is blocked.Locked0 / 3 颗星完成前一步骤在此分支的上一次挑战中至少获得 1 星。现在您有0。 在此级别中获得 6 颗星即可打开第 3 行。现在您有0。

训练区

心智几何2

计算马的最小跳跃次数以及它们如何随着方块的变化而变化。

0 / 9

第 1 关

short jumps快速识别短距离的马。Locked0 / 3 颗星完成前一步骤在所需的挑战中至少获得 1 颗星。现在您有0。

第 2 关

long jumps在遥远的广场之间建立一条最小的马路。Locked0 / 3 颗星完成前一步骤在此分支的上一次挑战中至少获得 1 星。现在您有0。 在此级别中获得 3 颗星即可打开第 2 行。现在您有0。

第 3 关

Jumps with blocks当马匹到达的方格被阻挡时,调整马匹的路线。Locked0 / 3 颗星完成前一步骤在此分支的上一次挑战中至少获得 1 星。现在您有0。 在此级别中获得 6 颗星即可打开第 3 行。现在您有0。

© 2026 MindZug