解释
将军、吃子与威胁是一套优先发现紧迫选择的流程。国际缩写 CCT 来自英文 checks、captures、threats,有助于生成 并避免漏看战术资源。
- 将军:攻击王的着法,对手必须解除将军。
- 吃子:移除敌方棋子或兵,立即改变子力或打开线路。
- 威胁:若对手不回应,下一回合会实现具体收益的着法。
该顺序用于 搜索 ,不能自动决定选择。每项都须通过 验证,并与平静选择比较。
一次扫描,多种选项
8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
双方都可见的CCT
轮到白方时,既将军又吃子, 是另一种吃子, 则准备Nxf7。如果黑方忽视这一思路,白方将赢兵并攻击 后。 仍是合法的安静着法。若在相同几何关系下改为黑方走棋,黑方可走Bxf2+和Nxe4。棋盘展示这些选项与后果,而不是某个人会怎样思考或应当选择哪一步。
双方都要使用这一流程。落子前,应问对手随后有哪些将军、吃子和威胁。这相当于 。
常见混淆
CCT 是强制走子顺序
CCT 是检查顺序,不要求实际着法按此顺序。
威胁与一般愿望
威胁必须具体,若被忽略会产生将杀、赢子或升变等结果。
来源
- 1.Forcing Moves, Part 1, Chess.com
- 2.CCT in Chess: Tactical Alertness Adviser & Trainer, ChessWorld
- 3.How to Improve your Calculation, Chess.com
