国际象棋构题题设记号

用简短记号准确说明国际象棋构题任务的表示法。

解释

在构题中,题设说明必须达到什么目标、由哪一方设法实现,以及对手是抵抗还是合作。它是题目的要求,不是解答,也不是着法列表。

常见形式

  • #2:两步直接将杀。白方先行,并须在白方第二着之前或第二着时,对黑方任何防守都强制将死。
  • h#2:两步协助将杀。黑方先行,双方合作,使白方在白方第二着将死黑王。
  • s#3:三步自将杀。白方强迫黑方在规定步数内将死白王。
  • +和=用于残局研究:白方先行,并分别必须强制获胜或和棋。

不同出版物可能使用大写或小写字母,例如H#2或h#2。仙灵构题还可能加入特殊条件、非正统棋子或更多缩写,因此较复杂的题设需要单独的图例。

字符所处位置会改变其含义。在中,+放在着法后通常表示将军;作为残局研究的题设时,+表示白方必须获胜。上下文可避免把任务要求误认为中的评论,或误认为这种对局文本格式中的棋谱内容。

用法与背景

初始局面和题设共同构成解题者在寻找着法前必须理解的起点。

常见混淆

+始终表示将军

它放在着法后通常表示将军,但作为残局研究的题设时表示白方必须强制获胜。

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h#2是直接将杀

h表示协助将杀:黑方先行并配合。没有h时,#2表示通常的两步直接将杀任务。

来源

  1. 1.Handbook of Chess Composition, 8th Edition, Hannu Harkola / World Federation for Chess Composition
  2. 2.Codex of Chess Compositions, World Federation for Chess Composition

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