解释
用时管理 把思考时间视为有限资源。每名棋手思考时消耗自己的时间,在有加秒的对局中,每走一步后还会获得固定的额外时间。管理得当不等于总是快速走棋,而是为真正需要的决策保留足够时间。
两个层面的分配
从全局看,应避免过早花掉过多时间,也应避免结果已定时还剩下大量无用时间。从单步看,当局面发生剧烈变化、必须比较多个将军吃子或紧迫危险,或者决策难以挽回时,应多投入时间。例行着法或几乎没有其他安全选择的着法通常无需太久。
- 了解开局时有多少时间、每步增加多少时间,以及走到规定回合后是否会再加时。
- 在自然节点查看棋钟,尤其是在一个阶段或一连串将军、吃子及其他近乎强制的回应结束后。
- 如果决策陷入停滞,就从已经验证的选项中选择,不要无限追求完美。
- 即使时间所剩不多,也要保留简短的 。
管理不当会导致 ,极端时进入 。良好的管理仍可能包括在某个关键着法上长考,前提是局面值得这项投入,而不是反复犹豫。
常见混淆
管理时间与快速走棋
快速走棋减少当下耗时,用时管理则决定何时应快、何时值得深入思考。
来源
- 1.FIDE Laws of Chess taking effect from 1 January 2023, FIDE
- 2.Definitions, Dan Heisman
- 3.How To Think Critically In Chess, Chess.com
