延时

也称为: Delay, 简单延时

棋钟在每步消耗主用时前提供一段不可累积的缓冲时间的模式。

解释

延时是一种棋钟模式,为每步提供短暂缓冲,但不会让这段时间累积。采用 5 秒延时时,如果在 5 秒内走棋,主用时不会减少;若用时更久,只有超出的部分会消耗主用时。

它与的关键区别在于,每步未用完的缓冲会在走棋后消失。采用 5 秒延时时,1 秒走棋不能把剩余 4 秒留到以后;采用 5 秒加秒时,新增时间则可能使可用时间增加。

棋钟可以用不同的显示方式实现这种效果。简单延时通常先单独倒计时,再开始消耗主用时。则可以先扣减时间,并在走棋后返还最多相当于本步实际使用的延时时间。两者的实际目的相同:走棋快于规定缓冲时,不会让主用时超过本步开始时的数值。

常见混淆

延时与加秒

延时不可累积,每步剩余的缓冲都会消失。加秒增加的时间则可以留给后续着法使用。

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简单延时与布朗斯坦延时

两者的计时显示可能不同,但都能避免快速走棋使主用时超过本步开始时的数值。

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