解释
动态兵中心尚未形成稳定的结构。这里存在张力,也就是双方的兵可以通过互吃或推进来改变兵型。一个决定就可能为车打开一条纵线,清出象的斜线,制造弱兵,或留下通路兵。通路兵所在纵线及相邻两条纵线上,前方都没有能够阻挡它的对方兵。
主要问题不只是此刻谁控制更多格子,而是局面能够转化成哪一种中心。在吃兵或推进前,要比较对手的应对以及最终形成的兵型。这需要,也就是在头脑中分析具体着法序列及其后果。
时机与构思同样重要。过早解除张力,可能让对手的计划变得明确,或让出一个格子。维持张力过久,则可能让对手选择对其有利的转化。子力必须为即将打开的纵线和斜线做好准备,而中央兵一旦消失,双方王的安全都可能立即下降。
常见混淆
动态中心与活动中心
不同作者的术语用法并不完全相同。在本词汇表中,动态中心由尚未解决的兵张力和待发生的转化来定义。活动中心则由能够在不受阻挡时推进的中央兵来定义。
查看术语动态与有利
动态并不表示某一方更好。它表示兵型能够迅速改变,具体决定具有格外重要的分量。
来源
- 1.Total Chess: Opening Pawn Centers, TheChessWorld
- 2.Understanding Middlegame Strategies Vol.4 - Dynamic pawn structures, ChessBase
