解释
维纳维尔毒兵变例可以继续为1.e4 e6 2.d4 d5 3.Nc3 Bb4 4.e5 c5 5.a3 Bxc3+ 6.bxc3 Ne7 7.Qg4 Qc7 8.Qxg7 Rg8 9.Qxh7 cxd4。白后吃掉g7和h7兵,黑方则通过攻击白后和白方中心来赢得节奏。
这串着法使用书写:e4等格名由纵线字母和横线数字组成;N表示马,B表示象,R表示车,Q表示后;兵的着法通常只写目标格,x表示吃子,+表示将军。着法按每回合一对白方先、黑方后读取;单独显示的着法前有省略号,表示轮到黑方走。
一个毒兵看似可以白吃,但吃它会让吃子的一方遭遇积极反击。这里多得的子力并非免费:白后远离其他子力,黑车到达g8并攻击它,迫使白后再次移动,而...cxd4又冲击支撑e5的d4兵。此前Bxc3+ bxc3的交换还使白方形成c线叠兵,也就是同一纵线上有两枚己方兵,它们可能成为攻击目标。
双方为何都接受风险
- 白方依靠多出的子力、对更多中心格的控制,以及在继续出子的同时为后找到安全位置的可能性。
- 黑方依靠迅速投入战斗的子力、开放线,也就是没有兵阻挡车的纵线,对c3和d4的压力,以及针对白王的威胁。
这个变例对着法次序非常敏感。在一个局面中正确的吃兵,在另一个看似几乎相同的局面中可能就是错误。只记住后吃两个兵远远不够,还必须计算后的逃生路线以及中心会发生什么。也会产生受损兵形和尖锐战斗,但它始于另一种象的着法,并不共享这串吃子次序。
常见混淆
有毒并不等于绝对不能吃
这枚兵可以被吃,理论上该线路也可下。名称表示吃兵有战术代价,并要求精确应对。
