解释
错误 是造成显著局面恶化的着法。它可能损失棋子或兵、破坏计划、允许强烈威胁,或把优势变成均势或劣势。损害可能立即出现,也可能在数步后显现;并非每个错误都只是让棋子受到攻击。
在分析系统中,“错误”通常位于 和 之间。不过,各平台不一定采用相同门槛。分类取决于实战机会或评价的变化以及局面背景,而不是官方规定的分值。
进行 时,有用的问题不仅是“我应该走什么?”,还包括“我为什么这样选择?”。原因可能是没有考虑重要着法、在对手回应前停止计算、误判哪一方更好,或时间使用不当。找出原因,才能形成可运用于未来对局的改进方法。
来源
- 1.Game Review, Chess.com
- 2.Lichess Accuracy metric, Lichess
- 3.Blunder, Chess.com
