解释
活动兵多数同时满足两个条件。一方在棋盘某一区域拥有比对手更多的兵,而且这些兵能够通过推进和交换,使其中一个最终成为通路兵。这个通路兵在本纵线和相邻两条纵线上,前方都不会再有能够阻挡它的对方兵。
数量优势通过接触和交换发挥作用。例如,三个兵对两个兵可以迫使两个防守兵吃子或后退,直到第三个兵获得自由。着法次序很重要,推进错误的兵可能让对手建立封锁,制造孤兵,或白白丢掉数量优势。
活动描述的是一种真实能力,并不要求立即展开竞赛。推进前可能需要加强支援,阻止反击,或让王靠近。 具有制造通路兵的结构潜力。当它面对对方 时还保有有效的前进路线,就称为活动兵多数。
当前可用的一条路线
8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
、 和 的白兵对抗 和 的黑兵。
多数兵可以主动形成接触
、 和 的白兵对抗 和 的黑兵。双方的车不参与转化,白方兵形拥有一条只靠兵着即可立即实施的路线。
常见混淆
活动兵多数与兵潮
活动兵多数可以等待并精确推进。兵潮描述多个兵的进攻性推进,即使并不存在数量优势。
来源
- 1.Definitions, Dan Heisman Chess Lessons and Author
- 2.Pawn Majority, Chess Programming Wiki
- 3.Pawn Play, Chess.com
