解释
是被迫走棋造成损害的局面。相互楚茨文克中,同一棋子布局会让轮到走的一方吃亏,仅改变行棋方就可能使胜势变和棋或和棋变败势。
实际局面每次只有一方走棋,所以当下只有该方承担义务。“相互”描述的是局面性质:若换另一方走,也必须作出让步。因此一个等着可能决定结果。
如何出现
它常见于少兵且王活跃的残局。双方王争夺侵入格,每次兵步都会消耗一个保留着。棋手会保留不改变关键点的等着,或绕行后让相似局面交换行棋方。
特雷布歇是兵残局中的极端形式:先走的一方必须放弃自己的兵,让对手获胜。并非所有相互楚茨文克都如此绝对,有些只改变胜和评价。
常见混淆
相互表示双方同时走棋
国际象棋仍然轮流走;相互指任一方轮到走都会不利。
所有楚茨文克都是相互的
普通楚茨文克只使一方受害,相互楚茨文克会使任一先走方受害。
来源
- 1.Zugzwang, Chess Programming Wiki
- 2.What is Zugzwang in Chess?, Chess.com
- 3.Zugzwang, Wikipedia
