解释
开放性开局不是单一变例,而是从 1.e4 e5 开始的开局家族。白方把王前兵从 e2 推到 e4,黑方则对称地从 e7 推到 e5。
两兵占据中心、控制对方半区的中央格,并为后和王翼象打开斜线。这有利于快速出子,也使 e4、e5 兵成为攻击目标。2.Nf3 后,白马从 g1 跳到 f3 攻击 e5 兵,黑方必须选择防守或反击。
许多不同开局从这里分支。2.Nf3 Nc6 3.Bc4 进入;3.d4 进入;3.Nc3 Nf6 则进入。黑方也可走 2...Nf6,进入。各分支都有自己的计划。
对称中心与多个分支
8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
走 1. 之前
双方王兵仍挡住各自的后和王翼象,前两步将对称地改变中心。
名称可能造成误解。开放性开局不一定产生开放局面。开放局面是许多中央兵已经消失、远程棋子拥有畅通路线的局面。有些 1.e4 e5 对局长期保持封闭中心,有些则很快形成。
常见混淆
开放局面
开放性开局指从 1.e4 e5 开始的开局家族;开放局面则指中央兵较少、线路畅通的任何局面。
任何以 1.e4 开始的开局
只有 1.e4 e5 属于这个家族。1...c5、1...e6 或 1...c6 等回应属于其他开局家族。
来源
- 1.Opening • King's Pawn Game, Lichess
- 2.Open Game, Wikimedia Foundation
