兵型

也称为: 兵骨架

棋盘上所有兵的分布及其形成的支援、封锁、空间和机动关系。

解释

兵型是所有兵的排列。兵只能前进不能后退,因此其形态比其他棋子位置更难改变,构成棋子活动的地形。

兵型显示开放线路、空间、弱格和能改变平衡的推进。 兵突破 是为促成交换或改变形态而准备的推进。封闭结构限制路线,开放结构则给棋子更多通道。

一个骨架,多种关系

8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
和 的兵分别沿斜线支援 和 。
支援、封锁与机动性

和 的兵分别沿斜线支援 和 。- 与 - 两组兵相互锁定,而 e 线上没有兵。 兵无法推进, 兵则可以。

应观察什么

  • 固定或脆弱的兵,例如 或落后兵。
  • 通路兵及能制造通路兵的多数兵。
  • 打开纵线、斜线或入口的兵突破。
  • 更有利于某类棋子的格子和线路。
  • 结构转换,例如从 变为 。

兵型指导计划,但不能独自决定评价。王的安全、棋子活跃度、子力、眼前威胁和轮到谁走都可能更重要。

来源

  1. 1.Pawn Structure in chess - Chess Terms, Chess.com
  2. 2.Pawn structure, Wikipedia
  3. 3.Pawn Structure, Chessprogramming Wiki

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