选择性搜索

把注意集中在少数相关着法和序列上,而不是同等探索所有选择的计算方式。

解释

选择性搜索是应对国际象棋中数量庞大的可能性的一种方式。每个合法着法都会产生多个应对,每个应对又产生更多后续。分支就是其中一条可能序列。人类无法以同样深度检查所有分支,因此会选出少数分支,把大部分时间投入其中。

选择从候选着开始,也就是被挑出进行认真检查的着法。棋手利用已知模式、局面特征和强迫着,例如将军、吃子以及限制应对的直接威胁,判断什么值得关注。随后深入探索有希望的分支,放弃遭到的分支,也就是存在证明候选着失败的应对,并尽量计算到

效率与风险

优点是效率,计算资源被投向最可能重要的决定。风险是漏掉意外候选着,过早把注意固定在一个构思上,或在理解某个防守前就将其排除。使用的研究能够揭示参与者考察过哪些分支。口述协议分析记录一个人在作决定时说出的内容,但它不能保证选择本身正确。

在计算机国际象棋中,这个术语也描述用来缩减或延长部分搜索的技术。国际象棋引擎是计算局面的程序。整体原则相似,都是不平均地分配资源,但程序化标准不等同于人类注意和模式识别。

常见混淆

很少计算

选择性不表示肤浅。被选中的分支可能需要深入计算和谨慎评估。

探索所有着法

正常局面中无法完成全面搜索。质量取决于良好筛选,以及检查是否遗漏候选着。

相关术语

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