解释
史密斯-莫拉弃兵始于 1.e4 c5 2.d4 cxd4 3.c3。在中,x 表示吃子。弃兵是主动献出子力,通常是一兵,以换取时间、出子或开放线路。
若黑方以 ...dxc3 接受,白方用 Nxc3 吃回这枚黑兵,但白方原来的 c 兵已经消失。因此白方少一兵,同时马出到活跃格,c、d 线也可供车利用。白方通常接着走 Nf3、Bc4 并快速,在黑方巩固前制造压力。
白方献兵以换取出子和开放线路
8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
和随后的 构成同一弃兵计划:打开中心并献出 c 兵,以棋子吃回时赢得时间。
走子次序使 成为献兵
与阿拉宾不同,白方先走 再走 ,并允许黑兵深入白方阵地。
补偿即白方为这一兵获得的活跃度,它并非自动成立。若黑方完成出子、保护王并化解开放线路,额外一兵在中局或残局中会很重要。黑方也可不在 c3 吃兵,例如走 ...Nf6、...d5 或 ...d3 拒绝弃兵,使棋局进入不同结构。
用 c3 支援 d4,却不立即献子。史密斯-莫拉中,d4、...cxd4、c3 的走子次序把同一中央思路变成有意牺牲。
常见混淆
史密斯-莫拉与阿拉宾
两者都可能在 c3 有白兵。史密斯-莫拉中 d4、...cxd4 已经发生,因此 c3 在献子;阿拉宾中 c3 是为 d4 作准备。
查看术语来源
- 1.Sicilian Defense: Smith-Morra Gambit, Chess.com
- 2.B21 Sicilian, Smith-Morra gambit, 365Chess
- 3.Smith-Morra Gambit, Wikipedia
