解释
Smith记谱法由Warren D. Smith设计,并曾用于Internet Chess Club服务器。它以4个字符开头,即出发格后接目标格。每个格子由a到h的纵线字母和1到8的横线数字组成。
随后可以附加被吃棋子的标识:p表示兵,n表示马,b表示象,r表示车,q表示后,k表示王。E表示吃过路兵,即吃掉刚刚前进两格的兵这一特殊吃子。字母c或C可以表示王车易位,即王与车共同完成的着法。发生升变时,在末尾添加所选棋子的字母。
记录消失了哪枚棋子,会使着法序列具有可逆性。软件无需另行保存整个先前局面,就能撤销一着。这曾是服务器和国际象棋程序的一项实用优势。
在不吃子的普通着法中,Smith可能与相似,因为两者都以出发格和目标格开头。吃子和特殊情形会显示区别:Smith可以附加被吃棋子,而UCI不会。
用法与背景
这是一种面向机器处理的对局记录格式,不是棋手通常在记谱表上使用的记谱法。
常见混淆
UCI记谱法
UCI使用出发格、目标格和升变信息。Smith可以增加被吃棋子的标识,以支持反向回放。
查看术语来源
- 1.Algebraic Chess Notation, Chess Programming Wiki
- 2.Warren D. Smith, Chess Programming Wiki
