解释
Circe 是一种仙灵国际象棋条件,也就是改变普通国际象棋的附加规则。棋子被吃掉后,并不总是永久离开棋盘:在标准 Circe 中,它会立即在与其种类和颜色对应的初始格重生。
如何确定重生格
- 被吃掉的白后回到 d1,即 d 线与第一横线交会的格子;黑后回到同一条 d 线上的 d8。
- 车、象或马回到该种棋子的一个初始格,该格的深浅颜色须与发生吃子的格子相同。
- 兵回到发生吃子的同一条直线上,白兵回到第二横线,黑兵回到第七横线。
- 如果重生格已被占据,被吃掉的棋子就像普通国际象棋中一样消失。王不参与标准 Circe 的重生。
重生是吃子过程的一部分,因此能立即改变将军、防守和远距离线路。普通国际象棋中看似合法的吃子,在重生棋子将吃子一方的王置于将军时可能属于非法着法。验证 Circe 中的将死时,必须同时检查吃子格和重生格。
Circe 有许多采用不同重生规则的变体。作品只标注 Circe 时,通常指这里描述的标准形式。这样的仙灵棋子属于另一概念:它改变棋子的移动方式,而 Circe 改变吃子后的结果。
常见混淆
Circe 与疯狂屋国际象棋
在 Circe 中,被吃棋子会自动在固定格为原属一方重生。在中,被吃棋子进入吃子方的储备,供以后投放。
查看术语来源
- 1.Circe: A fairy chess condition, OzProblems
- 2.Condiciones (cambios en las reglas), Unión Argentina de Problemistas de Ajedrez
- 3.Crazyhouse, Lichess
