解释
蝗虫是一种仙灵棋子,也就是为作题创造、采用普通国际象棋以外走法的棋子。它像后一样利用横线、直线和斜线移动,但选定的线路上必须有一枚跳台棋子。
从蝗虫出发沿线路寻找遇到的第一枚棋子。该棋子可以属于任意一方,并充当跳台。蝗虫越过它,恰好落在同一线路上的下一格。作为跳台的棋子既不移动,也不被吃掉。
- 如果落点为空,蝗虫可以占据该格。
- 如果落点上有敌方棋子,蝗虫会吃掉它。
- 如果落点上有己方棋子,或者该格已超出棋盘,则该方向没有合法着法。
- 如果线路上没有跳台棋子,蝗虫不能沿该线路移动。
蝗虫不同于,后者会沿同一方向延伸马步,而蝗虫依赖另一枚棋子的位置。因此,一枚看似阻挡它的棋子反而可能激活它,而移走跳台则能立即切断它的攻击。
常见混淆
跳台棋子不会被吃掉
蝗虫跨越跳台而不影响它。只有敌方棋子位于跳台紧后方的落点时,才会发生吃子。
来源
- 1.The Grasshopper and the Nightrider, OzProblems
- 2.Piezas heterodoxas, Unión Argentina de Problemistas de Ajedrez
