堡垒

少子或子力较弱一方阻止对手取得决定性进展的稳定防守结构。

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解释

堡垒是在少子情况下仍能守和的结构。守方无需取回子力,而要建立敌王和棋子无法突破的区域,消除一切有效推进、牺牲和侵入路线。

真正堡垒的特征

  • 进攻王没有安全侵入格。
  • 兵被封锁,推进反而给进攻方带来更多风险。
  • 守子控制关键格,且无法在不导致其他和棋机制的情况下被赶走。
  • 守方有维持结构的安全着法,使进攻方无法强制

堡垒不会自动结束对局。守方仍须准确应对,直到协议和棋、重复、逼和或其他规则条件出现,一次错误吃子或王步就可能破坏结构。

可能显示巨大优势,却迟迟不能识别无法进展。堡垒的实际检验不是分值,而是不存在侵入、突破或强制楚茨文克的路线。

常见混淆

堡垒与逼和

堡垒中仍有合法着法;逼和会立即结束对局。

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堡垒与简单封锁

封锁只停止一个兵或棋子;堡垒须阻止所有相关获胜计划。

来源

  1. 1.Fortress - Chess Terms, Chess.com
  2. 2.Building a fortress, ChessBase
  3. 3.Fortress, Chess Programming Wiki

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