解释
对弈区是接收并运行在线国际象棋对局的系统,通常是应用程序或网站。这个词不是指棋手所在的实体房间,而是双方查看棋盘并提交操作的数字环境。
通常管理的内容
- 虚拟棋盘以及对合法着法的接受。
- 每位棋手的棋钟,以及回合切换的准确时刻。
- 着法记录、比赛结果,以及提和或认输等操作。
- 平台提供时的界面功能,例如、预先准备并在轮到走棋时执行的着法,或兵到达最后一横线后的自动升变。
竞赛规则可以指定必须使用哪个对弈区,并说明启用了哪些功能。棋手应在比赛开始前了解其运作方式。或影响的是与该系统的通信,而不是棋子的走法规则。
用法与背景
FIDE 使用这一术语,把承载平台与虚拟棋盘、棋手设备和实体比赛地点区分开来。
常见混淆
数字对弈区与实体区域
对弈区在互联网上承载棋局。棋手所在的房间、赛场或受监督区域是另一个实体空间。
来源
- 1.FIDE Online Chess Regulations, FIDE
- 2.Arbiters' Manual, FIDE Arbiters' Commission
