Acerca de nosotros

MindZug es un proyecto creado por cuatro personas que aman el ajedrez, la enseñanza y las buenas experiencias digitales.

Por qué MindZugSi querés conocer la historia detrás de todo esto, empezá por acá.

Lo que estamos construyendo

Queremos ayudar a jugadores de todo el mundo a mejorar su capacidad de visualización en ajedrez. MindZug combina entrenamiento guiado, feedback amable y una capa de tecnologías modernas, para que puedas concentrarte en jugar, imaginar y mejorar todos los días.

El equipo detrás de MindZug

Somos un equipo pequeño, pero obsesionado con los detalles: diseñamos cada etapa para que la experiencia del jugador sea lo más fluida posible, desde el primer ejercicio de visualización hasta las herramientas más avanzadas para aprender jugar una partida completamente a ciegas.



Experiencia digital

Tanya

Convierte ideas caóticas en decisiones simples y efectivas.

Tanya conecta lo que los jugadores sienten con lo que la app hace. Se asegura de que cada nueva idea pase primero por la pregunta más difícil: ¿ayuda realmente a que un ajedrecista mejore su capacidad de visualizar o solo es una feature linda?

Enfoque: innovación constanteEstilo de juego: agresivo/creativoSuperpoder: simplificar lo complejo
Retrato de Tanya, responsable de producto y experiencia en MindZug.

Desarrollador principal y responsable técnico

Eduardo

Convierte ideas de entrenamiento en una plataforma estable y rápida.

Eduardo vive en el código y la infraestructura. Es el desarrollador principal de la plataforma: se obsesiona con cada detalle hasta que todo es estable, rápido y claro, para que puedas concentrarte sólo en pensar ajedrez.

Enfoque: minimalistaEstilo de juego: partidas cerradasSuperpoder: foco total
Retrato de Eduardo, desarrollador principal y responsable técnico de Blindfold Chess.

Diseño gráfico y de interfaces

Santiago

Piensa el diseño como un camino de mejoras constantes, no atajos mágicos.

Santiago se obsesiona con que cada detalle visual esté ajustado a la perfección. No puede estar una semana sin aprender un nuevo estilo artístico. Ah, y es diseñador gráfico y dibujante profesional.

Enfoque: progresión incrementalModo favorito: piezas de neónSuperpoder: soñar despierto
Retrato de Santiago, responsable de juego y diseño visual y de interfaces en MindZug.

Datos y dificultad de entrenamiento

Pablo

Usa datos para que la dificultad te exija sin frustrarte.

Pablo se dedica a entender qué tan fáciles o difíciles se sienten las sesiones. Mira estadísticas de partidas y pruebas internas, y con eso ajusta ELO, pistas y niveles de ocultamiento. Su objetivo es simple: que la mayoría de las veces sientas que el reto es alcanzable, no imposible ni aburrido.

Enfoque: método científicoModo favorito: enfrentar expertosSuperpoder: encontrar el punto justo
Retrato de Pablo, responsable de datos y dificultad de entrenamiento en MindZug.

Próximo movimiento

¿Listo para probar MindZug?

Empieza con una partida corta, prueba un nivel de ocultamiento distinto y volvé cuando quieras. Nosotros nos ocupamos de que el progreso quede guardado.