Métricas de la Mente
Tanya
Autor
Mi trabajo en MindZug es claro: convertir las ideas caóticas en decisiones simples y efectivas. Esto significa que cada nueva función que se nos ocurre debe pasar por el filtro de una sola pregunta: ¿ayuda realmente al jugador a mejorar su capacidad de visualizar?
La visualización es una habilidad intangible, y medir su mejora puede ser complejo. Es fácil caer en la trampa de las métricas de vanidad, como la cantidad de tiempo utilizado en la aplicación o cuántos ejercicios se completaron. Pero esto no nos dice realmente si se está calculando con mayor profundidad.
En MindZug, nuestras métricas se basan en la carga cognitiva efectiva. Al ajustar los niveles de dificultad (piezas ocultas, densidad de piezas, complejidad de la posición), observamos el punto de quiebre donde uno deja de memorizar y empieza a visualizar activamente.
Por ejemplo, al jugar una partida contra la IA con todas las piezas ocultas, no solo medimos si se gana o se pierde la partida, sino la frecuencia y severidad de los errores posicionales y a partir de qué jugada comienzan a aparecer. Esto nos da un dato mucho más útil que un simple Elo.
Una herramienta efectiva es aquella que, al quitarte información superflua, te obliga a enfocarte únicamente en la ubicación de las piezas. Esto simplifica lo complejo, que es precisamente el superpoder que buscamos aplicar al diseño.
Si te interesa mejorar tu visualización de forma guiada, céntrate en aquellas herramientas que no te dan lo que quieres, sino lo que necesitas para forzar el crecimiento de tu mente.
