Gemiddelde toernooiprestatierating van de tegenstanders

Ook bekend als: Gemiddelde prestatierating van de tegenstanders, APRO

Een tiebreakcriterium dat de voor iedere gespeelde tegenstander berekende toernooiprestatierating middelt.

Deze versie wordt tijdelijk in het Engels weergegeven. De volledige lokalisatie wordt in een latere fase toegevoegd.

Uitleg

De gemiddelde toernooiprestatierating van de tegenstanders, afgekort APRO, beschrijft hoe je tegenstanders in het evenement presteerden en niet alleen welke rating zij bij aanvang hadden. Een rating is een numerieke schatting van competitieve sterkte. Een toernooiprestatierating, of TPR, wordt berekend uit de gemiddelde sterkte van de tegenstand van een speler en het percentage van de beschikbare punten dat daartegen werd gescoord.

Eerst wordt voor iedere tegenstander een TPR berekend. De methode van , de internationale schaakfederatie, begint met de gemiddelde rating van diens tegenstanders en telt daar een ratingverschil bij op of trekt het af, passend bij de fractionele score. De fractionele score is het aantal behaalde punten gedeeld door het aantal daadwerkelijk gespeelde partijen. APRO middelt vervolgens de TPR-waarden van de tegenstanders tegen wie de deelnemer uitkwam en rondt het resultaat af op het dichtstbijzijnde gehele getal, waarbij 0,5 naar boven wordt afgerond.

Een tegenstander met een bescheiden rating kan daardoor een hoge TPR bijdragen na een sterke score tegen goede tegenstand, en het omgekeerde is eveneens mogelijk. Deze gevoeligheid voor het toernooi onderscheidt APRO van , dat alleen ratings middelt, en van , dat de laagste rating gebruikt die verenigbaar is met de verwachte score van iedere tegenstander.

Net als ieder op rating gebaseerd tiebreakcriterium heeft APRO bijzondere regels nodig wanneer spelers zonder rating deelnemen en wordt het afgeraden wanneer de gebruikte ratings binnen hetzelfde evenement kunnen veranderen.

Veelvoorkomende verwarringen

Prestatie en ratingverandering

TPR schat het niveau van één toernooiresultaat. Het is niet het aantal ratingpunten dat de speler zal winnen of verliezen.

Verwante termen

© 2026 MindZug