Competitie, geschiedenis en cultuur
Ritmos y controles de tiempo
11 termenDeze versie wordt tijdelijk in het Engels weergegeven. De volledige lokalisatie wordt in een latere fase toegevoegd.
11 termen
Ver todos los términos
Speeltempo
De regel die bepaalt hoeveel bedenktijd iedere speler heeft en wanneer tijdens een partij extra tijd wordt verkregen.
Klassiek schaak
Schaak met lange speeltempo's, in tegenstelling tot rapid- en blitzvormen.
Rapidschaak
Een vorm waarin de reglementaire speeltijd per speler volgens de FIDE-regels meer dan 10 minuten maar minder dan 60 minuten bedraagt.
Blitz
Een zeer snelle vorm die de FIDE-Schaakregels definiëren als 10 minuten of minder reglementaire speeltijd per speler.
Bullet
Een veelgebruikte informele naam voor extreem snelle schaakpartijen, gewoonlijk korter dan gewone blitz.
Increment
Een vaste hoeveelheid tijd die na iedere zet aan de klok van een speler wordt toegevoegd.
Delay
Een klokmodus die bij iedere zet een niet-cumulatieve respijtperiode geeft voordat de hoofdtijd van de speler volledig wordt verbruikt.
Bronstein-delay
Een klokmodus die na iedere zet maximaal een vaste hoeveelheid van de zojuist verbruikte tijd teruggeeft, zonder het saldo boven het niveau aan het begin van de zet te laten uitkomen.
Sudden death
Een term voor een laatste klokperiode waarin alle resterende zetten moeten worden voltooid en, in sommige evenementen, voor een beslissende partij of fase die een gelijk geëindigde match moet beslechten.
Bedenktijd
Niveau: GemiddeldTijd die bij een speler in rekening wordt gebracht zolang die in een correspondentieschaakpartij aan zet is.
Triple Block-tijdcontrole
Een tijdcontrole voor correspondentieschaak die de beschikbare tijd van iedere speler verdeelt over een klok, een increment en een bank.
