Pion

Een stuk dat naar de tegenstander toe gaat, diagonaal slaat en op de overkant in een ander stuk kan veranderen.

Deze versie wordt tijdelijk in het Engels weergegeven. De volledige lokalisatie wordt in een latere fase toegevoegd.

Uitleg

Elke speler begint met acht pionnen. In de staan de witte pionnen op de tweede rij en gaan ze naar de achtste. De zwarte staan op de zevende rij en gaan naar de eerste. Anders dan de overige kan een pion nooit achteruit.

  • Normale zet: één veld recht vooruit als dat veld leeg is.
  • Eerste zet: vanaf het beginveld mag de pion één of twee velden vooruit, mits beide velden leeg zijn.
  • Slaan: een vijandelijk stuk op één veld schuin vooruit wordt geslagen. Een stuk recht voor de pion kan niet worden geslagen.
  • En passant slaan: als een vijandelijke pion vanaf zijn beginveld twee velden vooruitgaat en naast de pion op dezelfde rij komt, mag hij worden geslagen alsof hij maar één veld was gegaan. Dit mag alleen bij de onmiddellijk volgende zet.
  • Promotie: op de laatste rij wordt de pion tijdens diezelfde zet vervangen door een , , of van dezelfde kleur. De keuze hangt niet af van geslagen stukken.

Alle pionnen en overige stukken die nog op het bord staan vormen samen het materiaal. De pion is meestal de referentie-eenheid en krijgt conventioneel één punt materiaalwaarde. Dat punt is geen punt in de partijuitslag. De schaal is indicatief. De stelling, afstand tot promotie en functie van de pion kunnen zijn praktische belang sterk veranderen.

Veelvoorkomende verwarringen

Bewegen en slaan

Een pion gaat normaal recht vooruit naar een leeg veld, maar slaat diagonaal. Hij kan het stuk dat hem recht vooraan blokkeert niet slaan.

Verwante termen

© 2026 MindZug