Uitleg
Een randpion is een pion op een van de twee buitenste lijnen, zo genoemd omdat hij vóór een toren begint. Hij wordt een verkeerde randpion wanneer zijn promotieveld de kleur heeft die de aanvallende loper nooit kan beheersen.
Het klassieke gevolg ontstaat in koning, loper en randpion tegen koning. Als de verdedigende koning de hoek bereikt waar de pion moet promoveren, kan de loper hem niet verdrijven omdat de loper alleen over de andere veldkleur loopt. Ook de aanvallende koning kan niet naast de vijandelijke koning gaan staan. Ondanks een loper en pion voorsprong kan de aanvaller geen vooruitgang kunnen boeken, zodat de partij remise is.
De hoek blijft beschikbaar
De loper kan niet bereiken
De pion staat op en de loper op beweegt over donkere velden. Het promotieveld ligt buiten zijn bereik, terwijl de zwarte koning die hoek al bezet.
De pion is niet in iedere stelling verkeerd. De verdediging hangt ervan af dat de koning de veilige hoek bereikt en dat geen ander materiaal het probleem verandert. De term beschrijft de mismatch tussen de pion en de , niet een blijvend gebrek van de pion. Het motief kan ook in sommige eindspelen met ontstaan.
Alleen de kleur volstaat niet
De hoek ligt ver van de verdediger
De loper op controleert nog steeds niet, maar de zwarte koning staat op . De verkeerde kleur blijft een factor, terwijl een afzonderlijke verdedigende voorwaarde verandert: de toegang tot de hoek.
Veelvoorkomende verwarringen
Verkeerde randpion en verkeerde loper
Ze benoemen dezelfde mismatch vanuit verschillende perspectieven: de pion promoveert op een veld dat de loper niet kan beheersen.
Term bekijkenBronnen
- 1.Wrong rook pawn, Wikipedia
- 2.The wrong pawn, ChessBase
- 3.Wrong Color Bishop and Rook Pawn, Chess Programming Wiki
