التقنية واللعب عبر الإنترنت والتنويعات
المواضيع والأنماط
11 مصطلحًا11 مصطلحًا
عرض كل المصطلحات
مات نموذجي
كش مات تأليفي يجمع بين النقاء حول الملك الممات والاقتصاد في مشاركة قطع الطرف الذي يعطي المات.
غريمشو
فكرة تأليفية تعيق فيها قطعتان من اللون نفسه إحداهما الأخرى عندما تشغلان مربع التقاطع نفسه في تفريعين منفصلين.
نوفوتني
فكرة تأليفية تشغل فيها قطعة بيضاء نقطة تقاطع خطين دفاعيين للأسود، فتفرض التداخل بينهما.
بلاخوتا
موضوع تجعل فيه تضحية عند تقاطع خطين دفاعيين أيا من القطعتين الآخذتين تعيق الأخرى.
إخلاء بريستول
موضوع تتقدم فيه قطعة على صف أو عمود أو قطر كي تتمكن قطعة من اللون نفسه من اتباعها على الخط ذاته.
التثبيت النصفي
المستوى: متقدمآلية تحجب فيها قطعتان سوداوان ملكهما على خط واحد، ويجعل ابتعاد إحداهما الأخرى عاجزة عن مغادرة الخط.
إكسلسيور
موضوع يبدأ فيه بيدق من صفه الأصلي ويعبر الرقعة ثم يترقى، أي يتحول إلى قطعة أخرى.
مهمة بابسون
موضوع تأليفي تُقابل فيه كل ترقية سوداء بترقية بيضاء إلى القطعة نفسها.
تجنب الازدواج
المستوى: متقدمموضوع تبدو فيه عدة متابعات ممكنة، لكن بعد كل دفاع لا تعمل إلا واحدة وتُستبعد البقية.
موضوع لاتشني
موضوع تتلقى فيه الدفاعات السوداء نفسها ردود مات بيضاء تدور دوريا بين مرحلتين أو أكثر من الحل.
موضوع زاغورويكو
موضوع تتلقى فيه الدفاعات السوداء نفسها، وعددها اثنان أو أكثر، نقلات مات بيضاء مختلفة عبر ثلاث مراحل على الأقل من المسألة.
