Erklärung
Ein Armageddon verändert die wettbewerbliche Folge eines Remis. Eine Farbe, gewöhnlich Schwarz, erhält den Vorteil, bei einem Remis als Sieger des Wettkampfs oder Duells zu gelten. Die andere Farbe muss die Partie am Brett gewinnen, um sich durchzusetzen.
Die Regeln können diesen Remisvorteil durch mehr Zeit für Weiß oder ein anderes Verfahren zur Wahl oder Versteigerung der Farben ausgleichen. Es gibt keine universelle für alle Armageddon-Partien. In einem Reglement des Weltschachbunds (FIDE) hatte Weiß beispielsweise fünf und Schwarz vier Minuten, wobei ein Remis Schwarz den Wettkampfsieg gab. Andere Veranstaltungen können andere Parameter festlegen.
Armageddon kann als letzte Phase eines oder eingesetzt werden, wenn ein Sieger benötigt wird. Das wesentliche Merkmal ist nicht eine bestimmte Minutenzahl, sondern der einer Seite zugewiesene Remisvorteil.
Häufige Verwechslungen
Armageddon und Sudden Death
Armageddon verlangt eine Regel, durch die ein Remis für eine Seite als Wettkampfsieg gilt. Sudden Death ist ein weiter gefasster Ausdruck, dessen Bedingungen von der Veranstaltung abhängen.
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