Erklärung
Bedenkzeitmanagement behandelt die Denkzeit als begrenzte Ressource. Jeder Spieler verbraucht beim Entscheiden seine eigene Zeit, und bei Partien mit Inkrement kommt nach jedem Zug eine feste Zeit hinzu. Gute Einteilung bedeutet nicht, immer schnell zu ziehen, sondern genug Zeit für die Entscheidungen zu bewahren, die sie wirklich brauchen.
Zwei Ebenen der Einteilung
Über die ganze Partie hinweg solltest du nicht zu früh einen unverhältnismäßig großen Anteil verbrauchen oder mit einer großen ungenutzten Reserve enden, wenn das Ergebnis schon feststeht. Bei einzelnen Zügen lohnt sich mehr Zeit, wenn sich die Stellung stark verändert, mehrere Schachs, Schläge oder dringende Gefahren verglichen werden müssen oder eine Entscheidung schwer rückgängig zu machen ist. Routinemäßige Züge oder Züge mit fast keiner sicheren Alternative brauchen meist weniger.
- Wisse, wie viel Zeit du zu Beginn hast, wie viel nach jedem Zug hinzukommt und ob nach einer bestimmten Zugzahl zusätzliche Zeit gewährt wird.
- Sieh in natürlichen Momenten auf die Uhr, besonders nach einer Phase oder einer Folge von Schachs, Schlägen oder anderen fast erzwungenen Antworten.
- Wenn eine Entscheidung stockt, wähle unter den bereits überprüften Optionen, statt endlos nach Perfektion zu suchen.
- Behalte auch bei knapper werdender Zeit eine kurze bei.
Schlechte Einteilung führt zu und in ihrer akutesten Form zu einer . Gutes Management kann dennoch langes Nachdenken bei einem kritischen Zug einschließen, sofern die Stellung diese Investition rechtfertigt und es keine wiederholte Unentschlossenheit ist.
Häufige Verwechslungen
Zeit einteilen und schnell spielen
Schnell zu spielen senkt den unmittelbaren Zeitverbrauch. Bedenkzeitmanagement entscheidet, wann Tempo angebracht ist und wann tieferes Nachdenken den Aufwand wert ist.
Quellen
- 1.FIDE Laws of Chess taking effect from 1 January 2023, FIDE
- 2.Definitions, Dan Heisman
- 3.How To Think Critically In Chess, Chess.com
