Erklärung
Ein Verteidigungsopfer gibt bewusst Material ab, also wertvolle Bauern oder Figuren, um eine größere Gefahr zu verringern. Statt einen unmittelbaren eigenen Angriff anzustreben, soll es das Überleben sichern, ausgleichen, Remis erzwingen oder eine Stellung erreichen, die der Gegner nicht mehr leicht verwerten kann.
Was es erreichen kann
- Eine angreifende Figur beseitigen, die sich sonst nicht vertreiben lässt.
- Eine Linie oder Diagonale zu einem schließen.
- Einen Damentausch erzwingen und Mattdrohungen verringern.
- Einen entscheidenden Zug zur Neuordnung der Verteidigung gewinnen.
- Eine Festung errichten, also eine Stellung, in der der gegnerische Materialvorteil keinen wirksamen Fortschrittsweg findet.
- Eine Figur für gefährliche Bauern oder für die letzte Figur geben, die den Angriff trägt.
Die Kompensation kann rein defensiv sein. Der Spieler muss weder einen eigenen Angriff erhalten noch das Material sofort zurückgewinnen. Es genügt, wenn die resultierende Stellung bessere praktische Chancen bietet als die Variante ohne das Opfer. Die Idee muss daher mit der konkreten Drohung verglichen werden und nicht mit einer abstrakten Regel, Material zu bewahren.
Es unterscheidet sich von einem , weil es nicht auf ein gegnerisches Opfer antworten muss. Es kann der beste sein, obwohl der Angreifer selbst nichts gegeben hat. Kennzeichnend ist der neutralisierende oder rettende Zweck der Materialhingabe.
Häufige Verwechslungen
Angriffsopfer
Ein Angriffsopfer erzeugt oder beschleunigt eigene Drohungen. Ein Verteidigungsopfer gibt Material ab, um gegnerische Drohungen zu verringern oder die Stellung zu retten.
Quellen
- 1.Defensive Sacrifice, Chess.com
- 2.Inspired defence, ChessBase
