Erklärung
Das Belgrader Gambit entsteht, nachdem beide Seiten ihre beiden Springer entwickelt haben, Weiß das Zentrum mit d4 herausfordert und Schwarz diesen Bauern schlägt. Statt ihn sofort zurückzugewinnen, springt der weiße Springer von c3 nach d5. Ein Gambit bietet Material für Aktivität an. Hier nimmt Weiß vorübergehend einen Bauernrückstand in Kauf, um einen Springer auf einem vorgeschobenen Feld zu platzieren.
Von d5 greift der Springer den schwarzen Springer auf f6 und den Bauern auf c7 an. Die genauen Drohungen hängen von der schwarzen Antwort ab, doch die allgemeine Idee besteht darin, Zeit zu gewinnen, während die übrigen weißen Figuren ins Spiel kommen. Die Initiative ist diese Fähigkeit, Drohungen zu schaffen, die Antworten erzwingen und es dem Gegner erschweren, seine Entwicklung abzuschließen.
Die Stellung stammt aus dem , doch 5.Nd5 verändert ihren Charakter. Schwarz sollte den Bauern nicht ohne Berechnung festhalten. Material zurückzugeben, den vorgeschobenen Springer abzutauschen oder das Zentrum anzugreifen, kann angemessen sein. Neutralisiert Schwarz die Drohungen, kann der Mehrbauer zu einem dauerhaften Vorteil werden.
Was beide Seiten vergleichen müssen
- Weiß vergleicht den angebotenen Bauern mit der gewonnenen Zeit und Aktivität.
- Schwarz vergleicht das Festhalten am Material mit einer sicheren Vollendung der Entwicklung.
- Beide Seiten müssen c7, f6 und das offene Zentrum beachten.
Verwendung und Kontext
Die Felder werden durch einen Linienbuchstaben und eine Reihenzahl bezeichnet. In der Beispielnotation steht N für Springer, B für Läufer, Q für Dame und K für König. Ein Zug ohne Figurenbuchstaben ist ein Bauernzug; x kennzeichnet einen Schlagzug, + ein Schach, und drei Punkte vor einem Zug bedeuten, dass Schwarz am Zug ist.
Häufige Verwechslungen
Es ist nicht die ruhige Schottische Variante
Beide teilen 4.d4, doch das Belgrader Gambit wird durch 4...exd4 5.Nd5 und die Entscheidung von Weiß bestimmt, nicht sofort zurückzuschlagen.
