Glińskis Hexagonalschach

Auch bekannt als: Glinskis Hexagonalschach, Gliński-Schach

Władysław Glińskis Variante auf einem dreifarbigen sechseckigen Brett mit 91 Feldern.

Erklärung

Glińskis Hexagonalschach ersetzt das quadratische Raster durch ein Sechseck aus 91 sechseckigen Feldern. Das Brett verwendet drei Farben, weil zwei Farben bei dieser Geometrie nicht alle Diagonalen richtig voneinander trennen können. Jede Armee besitzt drei Läufer und neun Bauern sowie König, Dame, Türme und Springer.

Die Form der Felder verändert die verfügbaren Richtungen. Ein zentrales Feld hat sechs Nachbarfelder mit gemeinsamer Kante und sechs zusätzliche diagonale Richtungen. Das gewöhnliche 8-mal-8-Brett lässt sich daher nicht ohne Veränderung der Zuggeometrie darauf übertragen.

So werden die Figuren angepasst

  • Ein Turm zieht bei freiem Weg beliebig weit in sechs Richtungen über Felder mit gemeinsamer Kante.
  • Ein Läufer zieht in sechs diagonalen Richtungen. Jeder Läufer bleibt dauerhaft auf einer der drei Farben, weshalb jede Seite mit drei Läufern beginnt.
  • Eine Dame verbindet die Zugweisen von Turm und Läufer.
  • Ein König zieht ein Feld in jede der zwölf Richtungen rund um sein Feld.
  • Ein Springer springt zwei Felder in einer der sechs Turmrichtungen und danach ein Feld in eine Richtung, die um 60 Grad zu einer der beiden Seiten abweicht. Er darf dazwischenstehende Figuren überspringen.
  • Bauern ziehen zur gegnerischen Seite vor und schlagen in zwei schräg vorwärts gerichteten Richtungen. Ihre Ausgangsfelder und Umwandlungsränder, an denen ein Bauer durch eine andere Figur ersetzt wird, folgen dem unregelmäßigen Rand.

Es gibt keine , also keinen gemeinsamen Sonderzug von König und Turm. Schach und Matt behalten ihre vertraute Funktion: Ein König darf nicht angegriffen bleiben, und die Partie ist verloren, wenn keine legale Verteidigung den Angriff beseitigen kann.

Die Wertung eines Patts hängt vom Regelwerk ab. Patt bedeutet, dass der am Zug befindliche Spieler nicht im Schach steht, aber keinen legalen Zug hat. Glińskis ursprüngliche Regel gibt dem Spieler, der das Patt herbeiführt, drei Viertel eines Punktes und dem anderen Spieler ein Viertel. Manche Plattformen werten stattdessen ein gewöhnliches Remis mit einem halben Punkt für jeden.

Władysław Gliński entwickelte die Variante 1936. Ihr Hauptunterschied zu Spielen auf großen Brettern wie liegt nicht nur in der Zahl der Felder. Sie verändert das Netz der Linien, auf denen sich die Figuren bewegen und gegenseitig schützen.

Häufige Verwechslungen

Es ist kein gewöhnliches Schach auf sechseckigen Feldern

Die neue Geometrie verändert Richtungen, Diagonalen, Bauernzüge und die Feldkontrolle der Figuren.

Der dritte Läufer ist keine neue Figurenart

Er zieht wie die anderen Läufer, doch für jede der drei Brettfarben wird ein Läufer benötigt.

Quellen

  1. 1.Gliński's Chess, Green Chess
  2. 2.Glinski Chess, Ludii

Verwandte Begriffe

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