Erklärung
Ein Inkrement fügt der Uhr bei jedem Zug eine feste Zeitmenge hinzu. Bei einer Bedenkzeit von 5+3 beginnt jeder Spieler mit 5 Minuten und erhält pro Zug 3 Sekunden hinzu.
Entscheidend ist, dass sich die zusätzliche Zeit ansammeln kann. Zieht ein Spieler sehr schnell und verbraucht weniger als 3 Sekunden, kann seine Uhr nach dem Zug mehr Zeit anzeigen als davor. Das unterscheidet das Inkrement vom , bei dem die pro Zug geschützte Zeit nicht für später gespeichert wird.
Das Inkrement beeinflusst auch die regeltechnische Kategorie. Zur Unterscheidung von Rapid und Blitz berechnet FIDE die Anfangszeit plus das 60-Fache des Inkrements, weil wenige Anfangsminuten durch die Zugabe pro Zug praktisch deutlich mehr Zeit ergeben können.
Häufige Verwechslungen
Inkrement und Delay
Das Inkrement fügt stets den vollen Betrag hinzu und kann die angesammelte Zeit erhöhen. Delay schützt pro Zug einen Zeitraum, dessen ungenutzter Rest nicht angesammelt wird.
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