Kasparov-Deep Blue 1997

Auch bekannt als: Deep Blue-Kasparov 1997, Deep-Blue-Revanche

Der Wettkampf über sechs Partien, in dem Deep Blue den amtierenden Weltmeister Garry Kasparov mit 3.5 zu 2.5 Punkten besiegte.

Erklärung

Kasparov-Deep Blue 1997 war ein Revanchekampf über sechs Partien, der im Mai 1997 in New York ausgetragen wurde. Garry Kasparov war der amtierende Weltmeister, und Deep Blue war ein eigens für Schach gebauter Computer von IBM. Der Wettkampf verwendete die üblichen Turnierbedenkzeiten, also langsame Partien, in denen jede Seite Stunden statt Minuten für ihre Züge hatte.

Kasparov gewann Partie 1, Deep Blue Partie 2. Die nächsten drei Partien endeten remis, sodass die Entscheidung in der sechsten und letzten Partie fiel. Deep Blue gewann sie und entschied den Wettkampf mit 3.5-2.5 für sich. Die Abgrenzung zu 1996 ist wichtig: Deep Blue gewann beim früheren Treffen eine Partie, doch Kasparov erholte sich und gewann jenen Wettkampf mit 4-2.

Deep Blue wurde zum ersten Computersystem, das einen amtierenden Weltmeister unter diesen Bedingungen in einem Wettkampf besiegte. Seine 32 Prozessoren konnten etwa 200 Millionen Stellungen pro Sekunde untersuchen, unterstützt von einer Funktion zur Stellungsbewertung, Datenbanken und dem Wissen von Großmeistern. Es war ein spezialisiertes System mit einem ähnlichen Zweck wie eine moderne , also Software, die Stellungen berechnet und bewertet, und keine allgemeine Intelligenz, die Schach wie ein Mensch verstand.

Das Ergebnis war über den sportlichen Wettbewerb hinaus bedeutsam. Es machte einen Meilenstein der Computertechnik zu einem weltweiten öffentlichen Ereignis und veränderte die Diskussion von Spielern, Journalisten und Forschern über das Verhältnis zwischen menschlichem Urteil und maschineller Berechnung.

Häufige Verwechslungen

1996 und 1997

1996 gewann Deep Blue als erster Computer eine Partie gegen einen amtierenden Weltmeister, doch Kasparov gewann den Wettkampf. 1997 gewann Deep Blue den gesamten Wettkampf.

Quellen

  1. 1.Deep Blue, IBM
  2. 2.Defeating the World Chess Champion, Computer History Museum

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