Erklärung
Garry Kasparov, 1963 in Baku geboren, war von 1985 bis 2000 Weltmeister und einer der Spieler, die die moderne Vorbereitung am stärksten prägten. Seine Laufbahn umfasst die lange Rivalität mit Anatoly Karpov, eine außergewöhnliche Beständigkeit auf höchstem Niveau und die Wettkämpfe gegen Deep Blue. Seine Partien bieten jedoch mehr als eine Sammlung von Rekorden: An ihnen lässt sich untersuchen, wie Figurenaktivität in Drohungen umgewandelt wird, wie man eine Initiative aufrechterhält und wie man einen Plan anpasst, wenn der Gegner eine Verteidigung findet.
Von Baku zum Kampf um den Weltmeistertitel
Kasparov wurde im sowjetischen System ausgebildet und besuchte die Schule von . Die Analyse eigener Partien, die Vorbereitung eines Eröffnungsrepertoires und systematisches Arbeiten gehörten zu dieser Ausbildung. Sein frühes Talent ersetzte diese Arbeit nicht. 1980 gewann er die Juniorenweltmeisterschaft, und noch vor seinem zwanzigsten Geburtstag spielte er bereits erfolgreich gegen die führenden erwachsenen Spieler.
Das Moskauer Interzonenturnier 1982 eröffnete ihm den Weg zur Krone. In den Wettkämpfen des besiegte er Alexander Beliavsky, Viktor Korchnoi und Vasily Smyslov. Stil und Erfahrung dieser Gegner unterschieden sich stark. Diese Abfolge ist bedeutsam, weil ein Titelanwärter über viele Monate verschiedene Probleme lösen, sich auf jeden Gegner vorbereiten und Überraschungen verkraften musste. Einzelne hervorragende Partien allein genügten nicht.
Karpov und die Kunst des Widerstands
Der , der 1984 begann, wurde ohne Begrenzung der Gesamtzahl an Partien bis zum sechsten Sieg gespielt. Karpov führte mit fünf Siegen zu null. Kasparov zog den Wettkampf in die Länge und verkürzte den Rückstand auf fünf zu drei, bevor die FIDE ihn nach 48 Partien ohne Ergebnis beendete. Der Abbruch bleibt eine umstrittene Episode der Weltmeisterschaftsgeschichte. Er war für keinen der beiden Spieler ein sportlicher Sieg.
Der neue Wettkampf von 1985 war auf höchstens 24 Partien begrenzt. Kasparov gewann 13-11 und wurde mit 22 Jahren zum bis dahin jüngsten Weltmeister. Für den Sieg reichte ein stärkerer Angriff allein nicht aus. Er hatte gelernt, unangenehme Stellungen auszuhalten, den richtigen Zeitpunkt für Komplikationen besser einzuschätzen und Karpov auf strategischem Gebiet herauszufordern, auf dem er zunächst weniger sicher gewirkt hatte.
Die Rivalität setzte sich mit Titelverteidigungen 1986, 1987 und 1990 fort. 1987 in Sevilla musste Kasparov die letzte Partie gewinnen. Das gelang ihm, er glich zum 12-12 aus und behielt gemäß Reglement die Krone. Dieses Ende zeigt eine wesentliche Eigenschaft von Wettkämpfen: Eine objektiv ausgeglichene Stellung kann ganz unterschiedliche Entscheidungen verlangen, je nachdem, wer gewinnen muss und wem ein Remis genügt.
Was sein Schach auszeichnet
Kasparov suchte Stellungen, in denen seine Figuren zusammenwirken konnten und der Gegner konkrete Probleme lösen musste. Initiative bedeutet nicht einfach, zuerst zu ziehen oder bei jedem Zug den König anzugreifen. Sie bedeutet, Fragen zu stellen: einen zentralen Durchbruch anzudrohen, eine Figur auf einem starken Feld zu platzieren oder zwei Ziele zu schaffen, die sich nur schwer gleichzeitig verteidigen lassen. Ein Gegner, der mit der Abwehr dieser Drohungen beschäftigt ist, hat weniger Zeit für seinen eigenen Plan.
Seine Eröffnungsvorbereitung erlaubte ihm, solche Stellungen mit Vorwissen über ihre Ideen und viele Varianten zu erreichen. Er arbeitete mit Analystenteams und nutzte früh Datenbanken und Computerwerkzeuge. Auswendig gelernte Zugfolgen erklären seine Stärke jedoch nicht. Vorbereitung wird dann nützlich, wenn ein Spieler die entstehende Struktur versteht, weiß, welche Figuren getauscht werden sollten, und einschätzen kann, welches Risiko gerechtfertigt ist, wenn der Gegner von bekannten Wegen abweicht.
Die Sizilianische Verteidigung und die Königsindische Verteidigung nahmen in seinem Repertoire mit Schwarz einen wichtigen Platz ein. Beide können unausgeglichene Stellungen hervorbringen, doch das Ungleichgewicht ist ein Mittel und keine Garantie für einen Angriff. Mehr Raum auf einem Flügel kann mit Schwächen an anderer Stelle einhergehen. Wer seinen Stil untersucht, sollte diesen Austausch von Vorteilen verfolgen und die konkrete Kompensation für jedes Zugeständnis bestimmen, statt jeden Bauernvorstoß automatisch als Aggression zu deuten.
Ein anschauliches Beispiel ist die 16. Partie gegen Karpov im Jahr 1985. Kasparov gab einen Bauern und etablierte einen Springer auf d3, der die Koordination der weißen Figuren stark einschränkte. Die Lehre geht über den berühmten Springer hinaus: Die übrigen Figuren und Bauernhebel nutzten die von ihm verursachten Einschränkungen. Wer nur das Material zählt, ohne verfügbare Felder und Bewegungsfreiheit zu berücksichtigen, erhält ein unvollständiges Bild der Stellung.
Ein Champion während der Titelspaltung
1993 trugen Kasparov und Nigel Short ihren Wettkampf außerhalb der FIDE aus. Durch den Bruch entstanden zwei Linien der Weltmeisterschaft. Kasparov besiegte Short und verteidigte seinen Titel 1995 gegen . Darstellungen dieser Jahre müssen Kasparovs Krone von der durch die FIDE organisierten Weltmeisterschaft unterscheiden. Beide existierten, und wer die Spaltung übergeht, erschwert das Verständnis der Laufbahnen von Champions und Herausforderern.
Im Jahr 2000 besiegte ihn in London und beendete seine Regentschaft. Kramniks Berliner Verteidigung wurde zum Symbol des Wettkampfs. Indem er mehrere Eröffnungen in damenlose Stellungen lenkte, verringerte er Kasparovs Möglichkeiten, den von ihm bevorzugten Druck auszuüben. Die Niederlage veranschaulicht ein praktisches Prinzip: Zur Wettkampfvorbereitung gehört es, Probleme zu wählen, die dem Gegner Schwierigkeiten bereiten, auch wenn diese Stellungen für Zuschauer weniger spektakulär sind.
Kasparov gewann auch nach dem Verlust des Titels weiterhin Turniere und zog sich 2005 vom Profischach zurück, während er noch immer die Weltrangliste anführte. Seine Bedeutung lässt sich daher nicht allein an den Jahren seiner Weltmeisterschaft messen. Ein Titelkampf ist ein besonderes Ereignis. Beständigkeit gegen viele Gegner über Jahre hinweg bietet einen anderen Maßstab für Wettkampfstärke.
Deep Blue und Computeranalyse
Kasparov gewann den Wettkampf 1996 gegen Deep Blue trotz einer Niederlage in der ersten Partie mit 4-2. IBMs System gewann den Rückkampf 1997 mit 3.5-2.5. Es war der erste Sieg eines Computers über einen amtierenden Weltmeister in einem Wettkampf mit normaler Turnierbedenkzeit. Der Artikel über erläutert den Kontext dieses Ergebnisses.
Dieser Meilenstein bedeutete weder, dass Schach gelöst war, noch dass ein Computer wie ein Mensch dachte. berechnen und bewerten Stellungen durch Prozesse, die sich vom bewussten Erleben eines Spielers unterscheiden. Für Lernende steigt ihr Nutzen, wenn die Prüfung von Varianten mit einer menschlichen Erklärung verbunden wird. Zu wissen, dass ein Zug besser ist, erklärt noch nicht, welche Drohung er verhindert oder warum eine Figur auf ein anderes Feld gehört.
Partien, Bücher und Vermächtnis
Sein Sieg gegen Veselin Topalov 1999 in Wijk aan Zee führt in seine taktische Vorstellungskraft ein. Das Turmopfer 24.Rxd4 eröffnete die Jagd auf den schwarzen König und machte die Partie zu einer der meistuntersuchten seiner Laufbahn. Beim Nachspielen sollte man zwischen der Idee des Opfers, der tatsächlich gespielten Antwort und alternativen Verteidigungen unterscheiden. Eine berühmte Kombination bedeutet nicht, dass jede verlierende Antwort erzwungen war oder ihr Sieger jede Verzweigung gesehen hatte.
Kasparov verwandelte seine Analysen auch in ein umfangreiches schriftstellerisches Werk. My Great Predecessors untersucht frühere Champions anhand kommentierter Partien. Modern Chess behandelt Veränderungen im Spitzenschach und seine Rivalität mit Karpov. Seine autobiografischen Sammlungen ermöglichen es den Lesern, Gedanken während einer Partie mit späteren Überarbeitungen zu vergleichen. Diese anspruchsvollen Werke werden zugänglicher, wenn man zuerst den Plänen folgt und danach die Varianten prüft, die sie auf die Probe stellen.
Außerhalb des Wettkampfs widmete er sich Bildungsprojekten und politischen Aktivitäten und schrieb über das Verhältnis zwischen Mensch und Technik. Dieser Kontext gehört zu seiner Biografie, doch die Beschäftigung mit seinem Schach setzt keine Zustimmung zu seinen Ansichten voraus. Wer sich seinem technischen Vermächtnis nähern möchte, sollte über das berühmte Opfer hinausblicken: Zuerst ist zu prüfen, welche Figuren bereits aktiv waren, welche Verteidiger weit entfernt standen und welche frühere Entscheidung die Kombination ermöglichte. Eine Kasparov-Partie wird so zu mehr als einer fernen Glanzleistung. Sie erklärt, wie eine Gelegenheit aufgebaut wird.
Kommentierte Partien
Spiele historische Partien nach
Hoogovens-Turnier, Wijk aan Zee. Vierte Runde, 20. Januar 1999.
Kasparow gegen Topalow, 1999
Du spielst als Garri Kasparow, Weiß
Verbinde Vorbereitung, Drohungen gegen den König und die Rückgewinnung des Materials.
Moskau, 12. Dezember 1984. 32. Partie der Weltmeisterschaft.
Kasparow gegen Karpow, Moskau 1984
Du spielst als Garri Kasparow, Weiß
Koordiniere Drohungen im Zentrum und an den Flügeln, bevor du in ein Damenendspiel übergehst.
Quellen
- 1.Garry Kasparov, FIDE Open Chess Museum
- 2.Garry Kasparov, World Chess Hall of Fame
- 3.Biography, Garry Kasparov
- 4.Deep Blue, IBM
- 5.Scoresheet of the fourth game of 1987 World Championship Match, FIDE Open Chess Museum
- 6.Karpov - Kasparov 1985, annotated by Christopher Lutz, ChessBase
- 7.Garry Kasparov vs Veselin Topalov, 1999, Chessgames.com
- 8.Kasparov's Great Game, Garry Kasparov / ChessBase
- 9.January 2019 Newsletter, European Chess Union
