Erklärung
Das Isländisch-Palme-Gambit beginnt mit 1.e4 d5 2.exd5 Nf6 3.c4 e6. Ein Gambit ist das bewusste Angebot einer Figur oder eines Bauern als Gegenwert für schnelles Spiel und Drohungen. Schwarz greift den Bauern d5 mit dem Springer an und bietet anschließend mit ...e6 einen weiteren Bauern an. Nimmt Weiß mit 4.dxe6 an, kann Schwarz mit 4...Bxe6 antworten, den vorgerückten Bauern beseitigen und zugleich den Läufer entwickeln.
Die Zugfolge ist in geschrieben: Felder wie e4 verbinden den Buchstaben der Linie mit der Zahl der Reihe; N steht für Springer, B für Läufer, R für Turm und Q für Dame; Bauernzüge zeigen gewöhnlich nur ihr Zielfeld, x kennzeichnet einen Schlagzug und + ein Schach. Die Züge werden paarweise gelesen, zuerst Weiß und dann Schwarz; Punkte vor einem einzeln gezeigten Zug bedeuten, dass Schwarz am Zug ist.
Das Opfer sucht Kompensation, also Vorteile, die das abgegebene Material ausgleichen. Schwarz entwickelt hier die Figuren schnell, räumt Wege für Läufer und Türme frei und setzt das weiße Zentrum unter Druck. Weiß besitzt einen Mehrbauern, muss aber verhindern, dass die Figuren auf ihren Ausgangsfeldern bleiben, während Drohungen beantwortet werden.
Annehmen oder ablehnen
- Nach der Annahme sollte Weiß die Figuren genau entwickeln und die aktivsten schwarzen Figuren nach Möglichkeit tauschen, weil jeder Tausch das Angriffspotenzial verringert.
- Bei einer Ablehnung, etwa durch die Stabilisierung des Zentrums mit d4, verzichtet Weiß auf den Versuch, jeden möglichen Mehrbauern zu behalten, vermeidet aber mehrere forcierte Varianten.
Ein schwarzer Angriff ist nicht garantiert. Verliert Schwarz die Initiative, also die Fähigkeit, Drohungen zu schaffen, die den Gegner zu Reaktionen zwingen, und gewinnt den Bauern nicht zurück, wird der materielle Vorteil von Weiß mit jedem Figurentausch wichtiger. Dieses Gambit ist ein Abspiel der , weil es mit 2...Nf6 beginnt und die Rückgewinnung des Bauern d5 verzögert.
Häufige Verwechslungen
Isländisch-Palme und Portugiesisch
Das Isländisch-Palme-Gambit entsteht mit 3.c4 e6. Das Portugiesische Gambit entsteht mit 3.d4 Bg4 und entwickelt zuerst den Läufer.
Begriff anzeigenQuellen
- 1.Scandinavian Defense: Modern, Icelandic-Palme Gambit, Chess.com
- 2.Scandinavian Defense: Icelandic-Palme Gambit, Lichess
- 3.Icelandic Gambit Replay Lab & Adviser, ChessWorld
