Schottische Partie, Göring-Gambit

Auch bekannt als: Schottische Partie, Goring-Gambit

Ein Gambit der Schottischen Partie, in dem Weiß mit 4.c3 einen Bauern für schnelle Entwicklung und offene Linien anbietet.

Erklärung

Das Göring-Gambit beginnt mit 4.c3, wenn Weiß den Bauern von c2 nach c3 vorzieht, bevor der schwarze Bauer auf d4 zurückgewonnen wird. Ein Gambit ist ein bewusstes Materialangebot, also das Angebot eines Bauern oder einer Figur im Tausch gegen einen anderen Vorteil. Weiß erlaubt dem Bauern d4, auf c3 zu schlagen, und hofft, mit dem Springer zurückzuschlagen, ihn schnell zu entwickeln und Diagonalen für die Läufer zu öffnen.

Nimmt Schwarz mit 4...dxc3 an, kann Weiß 5.Nxc3 spielen und eine Figur sofort ins Spiel bringen. Weiß kann auch 5.Bc4 wählen und einen zweiten Bauern anbieten, um den Angriff noch stärker zu beschleunigen. Schwarz muss das Gambit nicht annehmen. Die Rückgabe des Bauern oder ...d5 kann das Zentrum besetzen und Weiß die Entwicklung der Figuren erschweren.

Die Kompensation von Weiß ist die Initiative, also die Fähigkeit, Drohungen zu schaffen, auf die der Gegner reagieren muss. Dieser Vorteil ist nicht dauerhaft. Gelingt es Weiß nicht, Linien zu öffnen oder die Figuren schnell zu entwickeln, kann die Partie einfach mit einem Bauern weniger und ohne Angriff weitergehen. Die entwickelt die Figuren ohne Opfer, während die durch Druck auf e4 um das Zentrum kämpft.

Häufige Verwechslungen

Göring-Gambit und Schottisches Gambit

Das Göring-Gambit wird durch 4.c3 gekennzeichnet. Als Schottisches Gambit werden häufig auch Varianten bezeichnet, in denen Weiß den Läufer mit 4.Bc4 entwickelt, statt zuerst auf d4 zurückzuschlagen.

Quellen

Verwandte Begriffe

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