Sizilianische Verteidigung, Velimirović-Angriff

Eine äußerst aggressive Sosin-Fortsetzung mit Bc4, Be3 und Qe2, die gewöhnlich darauf zielt, den weißen König nach c1 zu bringen und den schwarzen König anzugreifen.

Erklärung

Im Velimirović-Angriff entwickelt Weiß die Läufer nach c4 und e3 und stellt die Dame nach e2. Indem die Dame d1 verlässt, räumt sie dieses Feld, sodass die lange Rochade dort einen Turm platzieren kann. Außerdem unterstützt sie Bauernvorstöße am Königsflügel und kann zu Drohungen gegen e6, f7 oder entlang der Diagonale nach h5 beitragen. Der Aufbau verbindet den Sosin-Läufer mit der für die Scheveninger Variante typischen Bauernstellung auf d6 und e6.

Der übliche weiße Plan besteht darin, lang zu rochieren, wodurch der König nach c1 und der Turm von a1 nach d1 gelangt, den anderen Turm nach g1 zu führen und den g-Bauern vorzustoßen, um die g-Linie, die senkrechte Linie von g1 bis g8, zu öffnen. Weiß akzeptiert, dass der König schwarzem Gegenspiel am Damenflügel ausgesetzt sein kann, also Drohungen, die Weiß zur Verteidigung zwingen, statt frei anzugreifen. Die Stellung wird häufig zu einem Wettrennen: Weiß greift am Königsflügel an, während Schwarz ...b5, ...b4, Druck auf der c-Linie oder Bauernvorstöße sucht, die das Zentrum öffnen.

Der Aufbau allein reicht nicht aus

Bc4, Be3 und Qe2 sind Bestandteile eines Plans, keine automatische Erlaubnis zum Opfern. Bevor Weiß den Königsflügel öffnet, muss geprüft werden, ob Schwarz ...d5 spielen, den Läufer auf c4 tauschen oder Linien gegen den weißen König öffnen kann. Auch Schwarz sollte nicht rein passiv verteidigen, denn die Königssicherheit hängt oft davon ab, eigene Drohungen zu schaffen.

Der Velimirović-Angriff ist spezifischer als der . Jeder Velimirović-Aufbau enthält die Idee des Läufers auf c4, doch viele Sosin-Stellungen enthalten weder Be3 und Qe2 noch die lange Rochade oder dasselbe Angriffswettrennen.

Verwendung und Kontext

Die Züge werden in angegeben: K steht für König, Q für Dame, R für Turm, B für Läufer und N für Springer; x kennzeichnet eine Aufnahme, + ein Schach, O-O die kurze Rochade und O-O-O die lange Rochade. Ein Bauernzug wird nur mit seinem Zielfeld notiert.

Häufige Verwechslungen

Ein Synonym für den Sosin-Angriff

Der Velimirović-Angriff ist eine konkretere Variante des Sosin-Angriffs mit Be3, Qe2 und gewöhnlich langer Rochade, gefolgt von einem Angriff mit dem g-Bauern.

Verwandte Begriffe

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