Tempogewinn

Auch bekannt als: Tempo gain

Ein Vorteil, wenn ein nützlicher Zug den Gegner zu einer Antwort zwingt und seinen Plan verzögert.

Erklärung

Im Schach ist ein Tempo ein Zug eines Spielers, nicht die Zeit auf der Uhr. Ein Tempo wird gewonnen, wenn ein Zug die eigene Stellung verbessert und zugleich eine Drohung schafft, auf die der Gegner mit seinem nächsten Zug reagieren muss.

Häufig wird eine Figur entwickelt und dabei die gegnerische Dame angegriffen. Der war ohnehin nützlich, während die Dame ausweichen muss. Der entwickelnde Spieler setzt seinen Plan fort, der Gegner nicht. Mehrere Tempogewinne können einen ergeben.

Ein Tempogewinn gibt keinen zusätzlichen Zug und erlaubt keine zwei Züge nacheinander. Der Vorteil entsteht aus unterschiedlichen Funktionen: Ein Zug baut auf und droht, der andere antwortet hauptsächlich. Nicht jede Drohung gewinnt ein Tempo. Kann der Gegner sie ignorieren, mit einem ebenso nützlichen Zug beantworten oder zu seinem Vorteil nutzen, besteht der vermeintliche Gewinn nicht.

Der Wert eines Tempos hängt von der Stellung ab. In offenen Stellungen kann ein Zug über Rochade oder die erste Angriffslinie entscheiden. In langsamen geschlossenen Stellungen kann eine längere Umgruppierung möglich sein. Entscheidend ist die konkrete Folge, nicht eine feste Punktzahl.

Häufige Verwechslungen

Zeit auf der Uhr

Tempo bezeichnet hier einen verwendeten Zug, nicht Sekunden oder Minuten auf der Uhr.

Zusätzlicher Zug

Niemand zieht zweimal nacheinander. Der Vorteil entsteht, weil der Gegner seinen Zug zum Reagieren verwenden muss.

Quellen

  1. 1.Tempo In Chess - Chess Terms, Chess.com
  2. 2.Development, Chess Programming Wiki

Verwandte Begriffe

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