Explicación
Bughouse se juega con cuatro personas, dos equipos y dos tableros al mismo tiempo. En cada equipo, un jugador lleva blancas en un tablero y su compañero lleva negras en el otro. Las dos partidas están conectadas por una regla que cambia por completo el valor de las capturas.
Cuando capturas una pieza enemiga, esa pieza no queda fuera de la partida. Pasa a la reserva de tu compañero. En uno de sus turnos, tu compañero puede hacer una colocación o drop: en vez de mover una pieza que ya está en su tablero, coloca una pieza de la reserva en una casilla vacía. En las reglas comunes, un peón no puede colocarse directamente en la primera ni en la octava fila.
Esto hace que lo que ocurre en un tablero dependa inmediatamente del otro. Una captura puede proporcionar justo la pieza que el compañero necesita para atacar, defender o bloquear un jaque. Por eso la comunicación entre compañeros forma parte normal del juego y cada tablero suele tener su propio reloj.
El final del encuentro puede variar según la organización o la plataforma. En el formato de Chess.com, por ejemplo, la primera derrota, caída de bandera o rendición decide el encuentro para ambos tableros. La variante más parecida es , pero allí juegan solo dos personas y cada jugador reutiliza las piezas que él mismo captura.
Uso y contexto
Antes de jugar, conviene confirmar cómo se decide el resultado del equipo y cómo se tratan las promociones, porque esos detalles pueden variar entre formatos.
Confusiones frecuentes
Crazyhouse
En Bughouse, tus capturas se entregan a tu compañero en otro tablero. En Crazyhouse, tus capturas van a tu propia reserva y tú mismo las colocas.
Ver términoFuentes
- 1.Bughouse Chess, Chess.com
