Explicación
En Crazyhouse, el tablero y los movimientos básicos empiezan como en el ajedrez normal, pero capturar una pieza también te da un recurso nuevo. La pieza capturada cambia a tu color y pasa a una reserva personal, a veces llamada bolsillo.
En un turno posterior puedes hacer un drop o colocación: en vez de mover una pieza del tablero, eliges una pieza de tu reserva y la colocas en una casilla vacía. Los peones no pueden colocarse en la primera ni en la octava fila. Si un peón se promovió y más tarde es capturado, vuelve a la reserva como peón, no como la pieza en la que se había convertido.
Las colocaciones también afectan al jaque. Una pieza de la reserva puede bloquear una línea de ataque, dar jaque o incluso dar mate si la colocación es legal. Por eso una pieza capturada no debe considerarse eliminada: puede reaparecer en casi cualquier zona del tablero y crear amenazas o defensas que no existen en el ajedrez estándar.
Crazyhouse se parece mucho a , pero elimina el compañero y el segundo tablero. En Crazyhouse, la pieza que capturas queda disponible para ti mismo.
Confusiones frecuentes
Bughouse
Crazyhouse usa un solo tablero y cada jugador conserva sus propias capturas. Bughouse usa dos tableros y las capturas se transfieren al compañero.
Ver términoFuentes
- 1.Crazyhouse, Lichess
- 2.Crazyhouse Chess, Chess.com
