Conceptos de juego
Sacrificios
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Sacrificio
Nivel: BásicoEntrega intencional de peones o piezas para obtener un resultado más valioso, un beneficio suficiente o un objetivo concreto.
Sacrificio aparente
Nivel: IntermedioEntrega de peones o piezas con un desenlace calculable, como recuperación, ganancia mayor, mate o tablas forzadas.
Sacrificio real
Nivel: IntermedioSacrificio cuya compensación no consiste en recuperar material de inmediato mediante una serie inevitable de jugadas.
Sacrificio posicional
Nivel: IntermedioEntrega de peones o piezas sin recuperación inmediata para obtener actividad, mejor disposición de peones o control duradero.
Sacrificio de calidad
Nivel: BásicoEntrega intencional de una torre por un alfil o un caballo para obtener amenazas inmediatas o ventajas duraderas.
Sacrificio de dama
Nivel: IntermedioEntrega voluntaria de la dama para obtener mate, material suficiente, actividad duradera u otra compensación.
Sacrificio de torre
Nivel: IntermedioEntrega deliberada de una torre para obtener mate, actividad, peones, seguridad u otra compensación.
Sacrificio griego
Nivel: IntermedioSacrificio típico de un alfil contra el peón junto a un rey protegido cerca de una esquina, para abrir su refugio y atacar.
Sacrificio de desviación
Nivel: IntermedioEntrega de una pieza o peón que obliga a un defensor rival a abandonar una tarea o casilla esencial.
Sacrificio de despeje
Nivel: IntermedioEntrega de una pieza propia para liberar una casilla o línea necesaria para otra pieza.
Sacrificio de evacuación
Nivel: BásicoSacrificio que entrega una pieza propia para vaciar su casilla y permitir que otra pieza del mismo bando la use.
Sacrificio defensivo
Nivel: IntermedioEntrega voluntaria de material para frenar un ataque, evitar una pérdida mayor o alcanzar una posición salvable.
Contrasacrificio
Nivel: IntermedioEntrega deliberada de material realizada en respuesta a un sacrificio o ataque rival para alterar su curso o neutralizarlo.
