Explicación
Al comenzar la partida, casi todas las piezas están encerradas detrás de los peones. Una jugada de desarrollo suele sacar un caballo o un alfil de su casilla inicial y colocarlo donde controle casillas útiles, defienda algo importante o ayude a crear una amenaza. Desarrollar no significa mover una pieza por moverla, sino hacer que empiece a participar.
Las mejores jugadas de desarrollo suelen colaborar con más de una tarea: , facilitar que el rey pueda y coordinar las piezas. Los caballos y alfiles reciben prioridad porque pueden activarse desde el comienzo, mientras que las torres normalmente necesitan que otras piezas despejen su camino.
Un avance de peón puede abrir la salida de un alfil o de la dama, pero por lo general no se cuenta como desarrollo de una pieza. Tampoco se gana nuevo desarrollo al mover varias veces la misma pieza. Hacerlo puede gastar tiempos que el rival usa para activar el resto de su ejército y obtener una . Existen excepciones: retirar una pieza atacada, ganar material o crear una amenaza concreta puede justificar un segundo movimiento.
Confusiones frecuentes
Mover un peón
Un peón puede preparar el desarrollo al abrir una diagonal, pero normalmente la jugada de desarrollo es la que activa después al alfil, caballo, torre o dama.
Fuentes
- 1.Development, Chess Programming Wiki
- 2.The Principles of the Opening | Chess for Beginners, Chess.com
