Derecho de captura al paso

También se conoce como: disponibilidad de captura al paso

Oportunidad temporal de capturar un peón enemigo inmediatamente después de su avance inicial de dos casillas.

Explicación

El derecho de captura al paso puede aparecer cuando un peón enemigo acaba de hacer un desde su casilla original y termina junto a uno de tus peones. En la respuesta inmediata, tu peón puede capturarlo como si el peón rival hubiera avanzado solo una casilla.

Un derecho que nace con -

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b
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- es el avance doble que puede crear el derecho al paso.
Antes del avance doble

El peón negro sigue en y el peón blanco de está junto a la columna d.

La captura tiene una geometría particular: el peón capturador avanza una casilla en diagonal hasta la casilla que el rival atravesó, mientras el peón rival se retira de la casilla adyacente donde terminó. El derecho existe solo si la captura deja seguro al propio rey, es decir, si no queda bajo ataque.

Una captura aparente que expone al rey

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El peón de bloquea la línea entre la torre de y el rey de .
Antes del avance doble

El peón blanco de bloquea la línea entre la torre negra de y el rey blanco de .

Es un derecho efímero . Si el jugador elige cualquier otra jugada, la oportunidad desaparece y no puede recuperarse después. Por eso dos posiciones con las mismas piezas en las mismas casillas pueden no ser iguales para una reclamación de por repetición, que permite pedir empate cuando la misma posición aparece por tercera vez: en una puede existir una captura al paso legal y en la otra no.

El mismo tablero sin derecho

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- es un avance simple y no crea un derecho al paso.
Antes del avance simple

El peón negro ya está en , por lo que su siguiente avance será de una sola casilla.

Confusiones frecuentes

Derecho y captura ya realizada

El derecho es la opción disponible durante un solo turno. La captura al paso es la jugada concreta que usa esa opción.

Capturar en la casilla final del peón rival

El peón capturador va a la casilla atravesada, no a la casilla donde quedó el peón capturado.

Fuentes

  1. 1.Article 3: The Moves of the Pieces, FIDE Rules Commission
  2. 2.Article 9: The Drawn Game, FIDE Rules Commission

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