Explicación
El ajedrez hexagonal de Gliński reemplaza la cuadrícula cuadrada por un hexágono formado por 91 casillas hexagonales. El tablero usa tres colores porque, con esta geometría, dos colores no bastan para separar correctamente todas las diagonales. Cada ejército tiene tres alfiles y nueve peones, además de rey, dama, torres y caballos.
La forma de las casillas cambia la cantidad de direcciones disponibles. Una casilla central tiene seis vecinas que comparten un lado y otras seis direcciones diagonales. Por eso no conviene trasladar mentalmente el tablero de ocho por ocho sin modificar la geometría.
Cómo se adaptan las piezas
- La torre se desliza cualquier distancia en seis direcciones formadas por casillas que comparten lados, siempre que el camino esté libre.
- El alfil se desliza en las seis direcciones diagonales. Cada alfil permanece para siempre en uno de los tres colores, razón por la que cada bando empieza con tres.
- La dama combina los movimientos de torre y alfil.
- El rey avanza una casilla en cualquiera de las doce direcciones disponibles alrededor de su casilla.
- El caballo salta dos casillas en una de las seis direcciones de torre y luego una casilla en una dirección situada a 60 grados hacia uno de los lados. Puede atravesar piezas intermedias.
- Los peones avanzan hacia el lado rival y capturan en dos direcciones oblicuas hacia delante. Sus casillas iniciales y zonas de promoción, donde el peón se reemplaza por otra pieza, siguen la forma irregular del borde.
No existe el , la jugada especial que mueve juntos al rey y una torre. El jaque y el mate conservan su función habitual: el rey no puede quedar atacado, y se pierde cuando no existe una defensa legal contra ese ataque.
La puntuación del ahogado depende del reglamento. Ahogado significa que el jugador de turno no está en jaque pero no tiene ninguna jugada legal. La regla original de Gliński concede tres cuartos de punto al jugador que provoca el ahogado y un cuarto al otro; algunas plataformas lo registran como empate de medio punto para cada uno.
La variante fue ideada por Władysław Gliński en 1936. Su diferencia principal frente a variantes de tablero grande como no es solo el número de casillas: cambia la propia red de líneas por la que se mueven y se protegen las piezas.
Confusiones frecuentes
No es ajedrez ordinario dibujado sobre hexágonos
La nueva geometría altera direcciones, diagonales, movimiento de peones y cobertura de las piezas.
El tercer alfil no es una pieza nueva
Se mueve como los otros alfiles, pero hace falta uno para cada color del tablero.
Fuentes
- 1.Gliński's Chess, Green Chess
- 2.Glinski Chess, Ludii
