Saltamontes

También se conoce como: Grasshopper

Pieza no estándar que salta una pieza situada en una fila, columna o diagonal y aterriza exactamente una casilla después.

Explicación

El Saltamontes es una pieza de fantasía, una pieza creada para composiciones con un movimiento distinto del ajedrez normal. Se desplaza por filas, columnas y diagonales, como una dama, pero necesita una pieza de apoyo en la línea elegida.

Para moverlo, se sigue la línea desde el Saltamontes hasta la primera pieza encontrada. Esa pieza puede ser blanca o negra y actúa como obstáculo de salto. El Saltamontes pasa por encima y aterriza exactamente en la casilla siguiente de la misma línea. La pieza usada como apoyo no se mueve ni es capturada.

  • Si la casilla de llegada está vacía, el Saltamontes puede ocuparla.
  • Si contiene una pieza enemiga, la captura en la casilla de llegada.
  • Si contiene una pieza propia o queda fuera del tablero, no existe movimiento en esa dirección.
  • Si no hay ninguna pieza que sirva de apoyo, el Saltamontes no puede moverse por esa línea.

A diferencia del , que prolonga saltos de caballo en una dirección, el Saltamontes depende de la ubicación de otra pieza. Por eso una unidad que parece bloquearlo puede en realidad activarlo, mientras que mover ese apoyo puede cortar su ataque de inmediato.

Confusiones frecuentes

El apoyo no es la pieza capturada

El Saltamontes salta la pieza de apoyo sin afectarla. Solo captura si una pieza enemiga ocupa la casilla inmediatamente posterior.

Fuentes

  1. 1.The Grasshopper and the Nightrider, OzProblems
  2. 2.Piezas heterodoxas, Unión Argentina de Problemistas de Ajedrez

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