Explicación
Un movimiento es ilegal cuando no cumple alguna regla aplicable a la posición. Puede fallar por la forma de mover la pieza, por una obstrucción, por una condición especial incumplida o porque el propio rey queda atacado.
Casos frecuentes
- Mover una torre en diagonal o un peón hacia atrás.
- Hacer que un alfil, una torre o una dama atraviese otra pieza.
- Mover el rey a una casilla atacada o no resolver un existente.
- Intentar un después de mover el rey, atravesando una casilla atacada o con piezas en medio.
- Realizar una captura al paso cuando ya pasó la oportunidad inmediata.
En una partida presencial de competición, el árbitro, responsable de aplicar el reglamento, sigue el procedimiento de corrección y las sanciones previstos para ese torneo y ritmo de juego. En una plataforma digital, la interfaz normalmente rechaza el intento antes de que se convierta en un movimiento jugado. En ambos casos, un error de cálculo que sí cumple las reglas no es ilegal: es simplemente una mala jugada.
Uso y contexto
La puede limitar qué corrección debe hacerse después de tocar una pieza, aunque el movimiento inicialmente pensado resulte ilegal.
Confusiones frecuentes
Movimiento ilegal y error
Un movimiento ilegal infringe las reglas. Un error es un movimiento legal que empeora la posición.
Ver términoFuentes
- 1.FIDE Laws of Chess taking effect from 1 January 2023, FIDE
- 2.Leyes del Ajedrez 2023, versión oficial en español, FIDE Rules Commission
